超级符号搭上元宇宙快车,《明日之后》为废土生存描绘了一种未来
作为国内废土生存题材的开创者,《明日之后》的超级符号,毫无疑问是刷新了整个题材认知、首次引入的介于人类和感染者之间的第三种族——再生者。
去年暑期上线的再生者资料片,是《明日之后》上线以来最为成功的大型更新,新的三方阵营加入,让《明日之后》脱离了传统感染者和幸存者的老套斗争,在剧情和IP扩展上有了更大的空间。这个资料片更新,也推动《明日之后》在上线近三年后重回免费榜单Top6。
而在4月底,《明日之后》推出了全新的“植物危机”版本,废土世界植物暴走,而拥有植物之力的再生者,成为了接近危机真相、解决危机的关键,再次被赋予了更多的玩法体验与背景设定。随着版本的更新,《明日之后》也又一次回到了畅销榜前五的位置。
这不禁让人感叹,《明日之后》打造出的再生者,对用户极强的吸引力。事实上,本次版本除了游戏内容的更新,《明日之后》更是迈入“元宇宙”,将游戏中极具人气的再生者角色“青蛇”,作为其“废土元宇宙”的第一位虚拟人推出,又更进一步提升了再生者这个超级符号的价值。
青蛇来自再生者资料片中登场的"破晓组织",这个组织被玩家戏称为“《明日之后》天团”,是神秘的再生者团队,实力强大,与幸存者似友似敌。在过去一年中,以青蛇为代表的的“破晓组织”,其实已经成为了推动《明日之后》剧情发展的核心要素。而这次,《明日之后》显然希望进一步提升再生者这个超级符号的反哺能力,以“元宇宙”的热点为契机,让青蛇从《明日之后》的世界中走出,成为打造“废土元宇宙”的一块试金石。
因此,青蛇拥有了自己的独立短视频账号,宣布"单飞",在B站、抖音和快手上发布了自己作为虚拟人出道的第一则视频,以更精致、自然的建模,将玩家们熟悉的英姿飒爽形象表现得更生动,与知名抖音UP@一栗小莎子合作演绎了她们在废土世界的相遇。
青蛇的表现也可以说不负众望,目前游戏名符号,这段短短1分30秒的视频,在B站上发出3天后,就已经获得了122万的播放;抖音上,该视频点赞更是在短时间内突破60万,并掀起一阵对青蛇的妆容和台词的模仿热潮,话题#废土青蛇#下的二创内容播放量也已超过5000万。
"我是青蛇,欢迎来到我的废土世界"
作为"再生者导师",青蛇在《明日之后》中是玩家熟悉又喜爱的人物,在之前再生者版本更新之时,就曾"挟持"《明日之后》官方运营账号,以及一票B站主播,给予玩家是否加入再生者阵营的选择。
在这次青蛇虚拟人的曝光中,网易用1分半钟,描绘了性格鲜明,颜值高、实力强大但心地善良的傲娇青蛇形象,而且,整段视频虚实结合,实现了跨次元的互动。
视频以幸存者的个人视角展现了游戏细节:在破败的废土土地上闪烁着诡异幽光的花巢藤蔓捕食着一小群幸存者,女主呆滞震惊的时候,正是青蛇出手救下了她和她的宠物狗。从《明日之后》的版本更新中,我们也了解到这些致命的藤蔓,是他们最新版本的"植物危机",也顺利引入了栩栩如生的青蛇虚拟人形象。
视频的最后,远去的青蛇留下一句"我是青蛇,欢迎来到我的废土世界"匆匆离去。这无疑是以青蛇个人视角的口吻,向大家宣告:《明日之后》的青蛇虚拟人,即将带你走进更鲜活的废土世界。
《明日之后》着意“废土元宇宙”?
为什么《明日之后》要打造这样一个独立在游戏之外的虚拟人?在回答这个问题之前,我们有必要先看一下近年来因元宇宙概念的加持,虚拟人在业界和玩家群体中的火热。
被定义为数字化外形虚拟人物的虚拟人其实由来已久,远远早于元宇宙这个概念,2007年的初音未来可以说是非常典型的早期虚拟偶像,她的《甩葱歌》(《Ievan 》)成为经历过那个时代的朋友们的共同回忆,她也是世界上第一个使用全息投影技术举办演唱会的虚拟偶像。
随着近些年元宇宙大火,电影《头号玩家》描绘出一个人们在虚拟世界进行生活、交际的图景,引起大家,尤其是年轻人对于未来的无限遐思。
近几年引擎技术、图像硬件的快速发展,让虚拟人能通过更加拟真,更有活力的方式和大家见面,虚拟人这个与元宇宙概念联系密切的产业也逐渐兴起。去年10月,爆火的虚拟美妆达人"柳夜熙"就是最成功的的案例之一。有关机构甚至预测,到2030年,虚拟人市场规模将达到2700亿,而“元宇宙”虽然还处于早期的摸索阶段,但其背后可能的市场与价值也是不可估量的。
作为国内废土生存题材的开拓者,《明日之后》在游戏内外的内容打造上都一直充满着年轻和积极创新的精神,从游戏内层出不穷的趣味联动,到游戏外紧抓网络新梗,甚至拉来茄子和“非凡哥”联袂主演宣传片等等,都体现着他们擅长用年轻人喜欢的形式,做废土题材内容的能力。
这样看来,《明日之后》以青蛇这一虚拟人形象试路,想必对于更多角色虚拟人的打造,甚至建设属于自己的“废土元宇宙”,都有更长远的布局。
而作为起点,青蛇可能是最合适的,除了因为其鲜明优秀的人设所积累的高人气,更因为围绕青蛇和破晓组织,还有丰富的故事可以挖掘。现在,青蛇以虚拟人的身份站在大家面前,邀请大家进入的,可能是一个即将逐步展开、精彩纷呈的“废土元宇宙”。
《明日之后》继续领跑废土题材IP内容打造
如果说“废土元宇宙”是一个美好的长期计划,可能并不会这么快到来,从短期来看,青蛇虚拟人可以为《明日之后》带来的东西也有很多。
她经历了什么?《明日之后》的废土世界又在发生着什么?她可以让我们看到以单个人物视角为中心徐徐展开的更鲜活的游戏内容。虚拟人化之后的青蛇,把角色本身以及再生者们身上的反抗精神延续到游戏之外,玩家甚至在游戏之外也可以延续更丰富的游戏内容和剧情体验。
这或许是目前元宇宙和虚拟人,在现阶段能够带给一款游戏最即时的价值。青蛇虚拟人会给予观众更有代入感的视角,穿梭在游戏内外的《明日之后》废土世界。虽然这次《明日之后》曝光的只有一段视频,但见微知著,这不仅是他们在内容创新形式上的突破游戏名符号,也是他们在内容展现形式上的一大进步。
这对游戏IP内容打造有诸多好处,在未来,青蛇虚拟人依托电子、全息技术,出现在《明日之后》的直播或者线下活动中,突破传统的游戏宣发、运营套路而让人眼前一亮,我们也不会感觉意外。青蛇虚拟人企划的落地,以及后续更多可能的对“废土元宇宙”的布局,在某种程度上也是《明日之后》作为一个“游戏IP”开始用更多载体辐射其影响力的尝试。他们已经走在了潮流和风口的前端,在废土生存赛道上,继续领跑整个品类。
从再生者版本,到旧日新年活动,再到这次废土元宇宙展露锋芒,《明日之后》在内容打造上的创意层出不穷,以自己对用户的了解,推出新颖、有趣的版本更新,给予玩家优秀的体验,也一步步地丰富着《明日之后》的IP内容。
从大局上看,元宇宙和虚拟人这个最新的风口,让《明日之后》的IP资产沉淀进入了一个新高度,也让这个废土主题的游戏再次吸引了更多用户的关注。“废土元宇宙”,这或许是《明日之后》作为赛道开创者,正向我们描绘的废土生存赛道的未来。
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